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自设,顾名思义,是自己的人设,关于自己设计的角色.通常情况下相当于自身在二次元的身份,在这个领域(圈内)进行创作时基本都会以自己的人设来定义自己。
 

📝 背景设定

世界观略显中二,设定为有神存在的世界(谁能保证现实世界没有神呢,无法证伪那就为真,经典诡辩).但神明之间亦有差距,从各种神话故事中不难看出,神都是好战好斗的,因此众神将能力较弱的神呼作”半神”,制定规则的强大神当然自称”真神”或就称”神”.
之所以半神弱于真神主要是因其没有”称谓”(即使能力之间互有强弱,但也不会出现如此巨大的鸿沟),所谓称谓是指”什么之神”这样的名头,众神拥有如此名头便可将神力寄宿具体事物,虽限定了范围但增强了专精程度,并且可以从人类对该事物的崇敬和畏惧等情感中获得”信仰加持”(灵感来自<Chainsaw Man>),从而与半神区分开.
该世界观中”称谓”不仅是源于神的能力,还需要神之间互相争斗以获得众神之父的认可以及人类的崇拜而被加之称谓.无法获得”称谓”的理由很简单,要不是在争斗中自身实力不足被淘汰;要不是还未显露头角,未曾参加过此类争斗.
 
角色设计为”半神”,而且是新世代神(可以理解为建国后成精),属于第二种情况:尚未参加任何此类神战因此尚未获得称谓.但神力并不源于称谓,该角色的力量被设计为与水相关,而且是自然水域(河海湖,人造水域不算,但也有例外),因此可以说是第二个”水神”
 

外型设计:

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角色名为”维莫斯”,一体双性别,男体的头发是一片海洋(真实意义上的海洋,大概可以算现实中一篇具体海域的投影,透过水面甚至可以看到里面有鱼在游动),被称呼为”莫斯(Mos)”;女体的头发是河流(性质与男体的海相同,也是一段真实意义上的河流),被称呼为”维斯(Wise)”.
两个体态脖颈上都环绕有植物:
男体为玫瑰花,花的尖刺刺入肉体,是源于植物之神对她的诅咒(因为海水会杀死大部分植物,植物之神看不惯,打不过真海洋之神还打不过你?);
女体佩戴的是槲寄生项链,必要时可化作箭矢攻击或当作衣服穿,源于植物之神的祝福(同一个植物之神,对男体降下诅咒后深感不妥但又不愿撤回,于是补偿性的对女体赐福,同时河流会滋养大量的植物,也算应得).
玫瑰体现男体帅!槲寄生体现女体美!(bushi)其实玫瑰没啥想法,真是纯觉得好看,但是槲寄生典故很多,包括但不限于圣诞节在槲寄生下亲吻,北欧神话中洛基用计借用槲寄生杀死光明之神巴德尔,直接导致了诸神黄昏的开启.在此设定下只体现女性柔美的一面中蕴含力量与破局的关键.
 
头发虽然只是海洋的投影,但是情绪等因素会直接影响对应海域的状态,比如下图:
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这个就很明显的反应了这一点,战斗时情绪的激荡会让头上的海域掀起大浪,不仅是一种表现形式,对应海域会真实产生对应天气变化
 
 
  • Author:Kyrie
  • URL:virtual-kyrie.cc/article/Cn
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